Retail & POS

30.000 Gutscheine via Katalog-Gamification für Boden

Boden versendete 400.000 Print-Kataloge zum Saisonstart. Die Herausforderung: Wie misst man den direkten ROI eines gedruckten Katalogs und konvertiert den passiven Leser in einen trackbaren E-Commerce-Käufer? Die Lösung war ein QR-Code auf dem Katalog-Cover, der auf ein digitales CUBE Rubbellos führte. Das Ergebnis: 30.000 freigerubbelte Gutscheine, 30.000 DSGVO-konforme E-Commerce-Leads — ohne Hardware, ohne App-Download, ohne Medienbrüche.

Mehr als 200 B2B-Marken aus ganz Europa vertrauen auf UpReach — von der Agentur bis zum Enterprise-Konzern.

Die Ausgangslage

Print-Marketing steht unter massivem ROI-Druck. 400.000 versendete Kataloge sind ein erheblicher Budget-Posten — aber ohne digitale Brücke ist der Beitrag zum Umsatz nicht messbar.

Gleichzeitig lief parallel ein CI-Redesign von Boden. Die Kampagne musste im neuen Markendesign umgesetzt werden und einen starken Pull-Effekt erzeugen, um Kunden in den Online-Shop zu leiten.

Die Gamification-Mechanik durfte nicht manipulierbar sein: Das Rabatt-System mit gestaffelten Rabatten (15 %, 20 %, 25 %) durfte nicht durch mehrfache Teilnahme mit derselben E-Mail-Adresse oder Session-Manipulation ausgehebelt werden. Algorithmische Kontrolle der Gewinnquoten war Pflichtanforderung.

Die UpReach-Lösung

UpReach implementierte die Kampagne über die CUBE Gamification Engine als reine Software-Lösung. Ein dynamischer QR-Code wurde auf die Titelseite der 400.000 Kataloge gedruckt.

Beim Scan landeten die Kunden sofort auf einer White-Label Mobile-Website im neuen Markendesign. Mit dem Finger wurde über das Smartphone-Display "gerubbelt", um den Rabatt-Code freizulegen. Erst danach — wenn der Gewinn bereits sichtbar ist — öffnete sich das Data-Gate: E-Mail-Adresse eingeben und DSGVO-konformen Newsletter-Opt-In bestätigen. Der Rabatt-Code wurde dann per E-Mail zugestellt.

Das CUBE Cloud-CMS steuerte die Gewinnquoten algorithmisch: Die wertvollsten Rabatte wurden mathematisch über die gesamte 2-monatige Kampagnenlaufzeit verteilt. Manipulationsschutz: jede E-Mail-Adresse konnte nur einmal teilnehmen.

Setup & Logistik

Vorlauf 4 Wochen: 2 Wochen für CUBE Konfiguration im neuen Brand-CI (Mobile-Website-Design, Rubbellos-Animation, Gewinnquoten-Algorithmus, E-Mail-Automation mit Gutschein-Code-Ausgabe, CRM-API-Integration), 1 Woche für QR-Code-Koordination mit der Druckerei (dynamischer Code auf Katalog-Cover), 1 Woche für End-to-End-Testing auf verschiedenen Smartphone-Betriebssystemen und Gutschein-Einlöse-Testing im Webshop.

Keine physische Hardware-Lieferung. Kampagnen-Aktivierung remote über CUBE Cloud-CMS. Tägliches Monitoring der Rabatt-Ausschüttungsquoten und Lead-Qualität im Dashboard.

Kampagnenlaufzeit: 2 Monate. Der Algorithmus steuerte die Verteilung der wertvollsten Rabatte ohne manuelle Eingriffe. Nach Kampagnenende: vollständiger Lead-Export über die REST-API in das CRM von Boden.

Das Ergebnis in Zahlen

30.000

freigerubbelte Gutscheine

400.000

Print-Kataloge mit integriertem QR-Rubbellos

0

Hardware-Terminals

30.000 freigerubbelte Gutscheine aus 400.000 Katalogen entsprechen einer Aktivierungsrate von 7,5 % — ein starker Wert für Print-to-Digital-Conversions, die typischerweise im einstelligen Prozentbereich liegen.

Jeder der 30.000 Gutscheine war an einen DSGVO-konformen E-Mail-Kontakt geknüpft. Die Brand erhielt damit 30.000 qualifizierte E-Commerce-Leads, die direkt für Performance-Marketing und Newsletter-Kampagnen nutzbar sind.

Der eigentliche Beweis der Mechanik lag im Tracking: Über die Gutschein-Einlösung im Webshop konnte Boden exakt messen, wie viel direkter Umsatz aus den 400.000 Print-Katalogen generiert wurde. Print-ROI war damit erstmals präzise messbar.

Was du aus diesem Setup mitnehmen kannst

Zero-Friction ist die Voraussetzung: Die Hürde zwischen dem Scan und dem digitalen Rubbellos muss bei null liegen. Kein Login, kein App-Download. Jede zusätzliche Hürde halbiert die Aktivierungsrate.

Data-Gate nach dem Rubbeln, nicht davor: Die E-Mail-Abfrage erfolgt erst, nachdem der Kunde seinen Gewinn sieht — wenn die Motivation maximal ist und die Abbruchrate minimal.

Algorithmische Ausschüttung sichert Budget-Gleichmäßigkeit: Statische Gutscheincodes werden sofort weiterverbreitet. Die dynamische Gewinnsteuerung über das Cloud-CMS verhindert Ausschöpfung in den ersten Tagen und hält Spannung bis zum Kampagnenende.

Print-ROI wird messbar: QR-Gamification ist die einzige Möglichkeit, den direkten Umsatzbeitrag eines Print-Katalogs zu messen. Ohne diese Brücke ist Print-Marketing ein Blindflug.

Eingesetzte UpReach-Komponenten

Hardware

Keine Hardware-Terminals (QR-Code auf Print-Katalog — Bring Your Own Device)

Software 01

Algorithmische Gewinnquoten-Steuerung, Session-Fingerprinting (Manipulationsschutz)

Software 02

CUBE Gamification Engine (digitales Rubbellos), Gewinnquoten-Algorithmus, White-Label Mobile-Website im Brand-CI, DSGVO Data-Gate, E-Mail-Automatisierung (Gutschein-Code-Ausgabe), CRM-REST-API

Print-Kampagnen in messbare Leads konvertieren

CUBE verwandelt QR-Codes auf Printmedien in trackbare E-Commerce-Funnels.